阿诺德·马塞洛Guzmán孔查,玻利维亚奥鲁罗省奥鲁罗开发人员
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阿诺德·马塞洛Guzmán孔查

Verified Expert  in Engineering

Game Developer

Location
奥鲁罗,奥鲁罗省,玻利维亚
Toptal Member Since
March 16, 2017

阿诺德是一个充满激情的游戏开发者, 这就是为什么他喜欢和欣赏软件的创作和设计,这些软件以惊人的方式向你展示像素,让你记住美好的经历和感受. 他主要使用c#在Unity 3D中进行开发,并且是游戏开发社区的活跃成员. 阿诺德有开发方面的背景 .. NET和移动应用程序,他也做网页的前端开发.

Availability

Part-time

Preferred Environment

VR平台,游戏,Unity, c#, Blender, Unity3D

The most amazing...

...我所做的工作是编写一个小的, 旅游探索游戏,显示乌尤尼的撒拉和一些城镇在我的国家, Bolivia.

Work Experience

CEO |创始人|程序员|游戏设计师|美工

2015 - PRESENT
Ancestral Gods
  • 编写了许多基于浏览器和unity3d的游戏.
  • 在Blender中创建资产和3D艺术.
  • 管理项目并带领团队进行游戏开发.
  • 设计游戏和关卡.
技术:HTML画布,JavaScript, Blender, c#, Unity3D

AR Developer

2020 - 2020
玻利维亚救助儿童会
  • 在Vuforia为几个场景的实体书配置QR和图像标记.
  • 设计视觉3D模型,并为儿童制作旁白音频.
  • 组织3D美工、配音演员和客户之间的产品运输.
技术:Unity 3,增强现实(AR), 3D建模

Unity开发者-移动游戏

2019 - 2020
Rokit Games(来自Toptal)
  • 使用Unity技术维护、开发和制作手机游戏原型.
Technologies: Unity3D

Freelance VR Developer

2018 - 2019
Divertica (via Toptal)
  • 日志含义创建VR应用的用户界面.
  • 为虚拟现实(VR)开发基于视频流的体验.
  • 实现3D建模,纹理和优化.
技术:Oculus Go, Oculus Rift, Unity3D

自由游戏开发者

2018 - 2018
EZ咨询(通过Toptal)
  • 将基于卡牌的游戏移植到新的Unity3D技术上.
  • 使用Firebase制作了一款异步回合制游戏.
技术:网络,Unity3D

自由游戏开发者

2018 - 2018
Appside (via Toptal)
  • 使用Unity和c#对3D游戏中的流媒体功能进行研究.
  • 创建一个概念验证,在一个移动设备上播放游戏,并在其他设备(或pc)上观看直播。.
技术:c#, Unity, Unity3D

自由游戏开发者

2017 - 2017
Mov Mobile (via Toptal)
  • 维护和改进基于html的游戏以达到营销目的.
技术:JavaScript, HTML5

自由Unity开发者

2017 - 2017
Highwai (via Toptal)
  • 创建了一个昼/夜变化和现实照明的小城市.
  • 配置行人和汽车的行为,以便用准确的汽车物理脚本响应路灯.
Technologies: C#, Unity

电子游戏开发讲师

2016 - 2016
Elemental
  • 通过使用Scratch的视频游戏向儿童和青少年教授计算机科学基础知识.
  • 使用Unity3D教授视频游戏基础知识.
  • 被介绍到3D建模与Blender.
技术:Blender, Unity3D, Scratch

UI/UX顾问| Web开发人员

2015 - 2015
Boliviana de Aviación
  • 创建了登陆页面和信息页面的布局设计.
  • 通过基于rest的服务进行通信,以显示航班的可用性和价格,并显示动态结果,以便进行乘客登记.
技术:JavaScript, CSS, HTML

Web和移动开发人员

2011 - 2014
QuarkSocial
  • 支持使用Joomla和WordPress对客户网页进行内容创建和管理.
  • 在Facebook上使用JavaScript制作小型益智游戏, 支持营销活动.
  • 开发基于网络的产品目录.
  • 使用新的HTML5技术重新制作了许多旧的web用户界面.
  • 根据客户的需求在WordPress中创建新的主题.
  • 使用WordPress为一所大学创建了一个虚拟图书馆.
  • 创造和设计iPad回合制游戏, riddle, 以及现场营销活动的常识问答游戏.
技术:移动应用,JavaScript, CSS, HTML

移动和Web开发人员

2011 - 2014
WiserKronox
  • 为传统的基于桌面的会计应用程序提供技术支持.
  • 为多个客户提供基于web的应用程序和网页的技术支持.
  • 为一个应用程序设计和原型化web界面,该应用程序允许查找附近的餐馆,并带有多个过滤器.
  • 用PHP开发了一个小型的多用途框架,用于收集web和移动应用程序的数据.
  • 开发了一个安卓应用程序来填写餐馆信息, food types, localization, prices, and more.
技术:Android, JavaScript, CSS, HTML

Web Developer

2010 - 2013
Nerds on Site
  • 创建基于web的小部件以显示crm相关信息.
  • 开发了多用途服务,以支持基于web的界面,以显示来自数据库的几种类型的数据.
  • 在基于web的CRM应用程序中研究并原型化了XMPP标准消息传递协议.
  • 在动态web应用中研究并实现Telerik的web库.
技术:HTML, CSS, JavaScript, c#

Developer

2007 - 2008
Piramide InformatiK SRL
  • 使用微软工具进行单元测试研究.
  • 更新了医用x射线模块的部分用户界面.
  • 开发了一个服务,允许完成元数据并将图像大小调整为标准格式的x射线图像.
Technologies: .NET

Camera Module Observer

http://www.youtube.com/watch?v=2o38beaqPpU
这个项目包括构建VR游戏《欧博体育app下载》的部分摄像机控制. The game allows you, as the observer, 在空间站中央的空间中看到并穿过固定的锚点.

Dirty Mind

http://www.youtube.com/watch?v=vpiG96PQL7Q
这是为2015年全球游戏嘉年华制作的游戏.

主角是你的大脑! 你必须通过搜索单词和创建一个简单的短语来决定要做什么,这是下一步要做的事情. 根据这个动作,快乐点、食物点、能量点和时间点都会改变. 其中一些动作可能会有点奇怪, 一些表情包会根据发生的事情而出现. 这样做的目的是尽可能保持心灵的快乐和健康.

Within this game, 我只使用JavaScript创建了自己的小型游戏引擎,而没有使用其他库来实现更简单的碰撞, control, 以及发动机更新特性.

Geo Memo

http://www.youtube.com/watch?v=nusTmfqXhY4
这是一款探索游戏,展示了玻利维亚的两个旅游景点:乌尤尼的萨拉和科恰班巴市.

美国驻玻利维亚大使馆通过其文化部门为这款游戏颁发了奖品. 这也引起了当地媒体的极大兴趣.

During development, 我实现了自己的相机平滑控制,并通过Unity3D的基于地形的工具使用谷歌地图重建了玻利维亚的大部分地区.

Dawn of Robots

http://www.youtube.com/watch?v=2o38beaqPpU
一款仍处于原型阶段的VR游戏.

这是一款以空间站为背景的3D塔防游戏, 在那里你可以控制叛变的机器人和一个核心ai. 你必须避免被人类切断联系.

Ñeqe Ñeqe

http://www.youtube.com/watch?v=RJrtrDz8kdg
这是一款为2016年全球游戏嘉年华而开发的即时战略游戏.

In this game, 你必须在光源和壁炉中生存, 避免环境中的野生动物.

这个项目是使用导航网格和组选择来实现的. 这些人物被设计成混合了玻利维亚典型的“cholitas”和奇怪的外部世界人物.

Suri al Futuro

这是一款RPG游戏,展示了一个小女孩和她的狗利用时间旅行机制拯救她的祖父和她居住的湖泊的冒险.

这款游戏是为玻利维亚政府环境与水资源事务部(Ministerio de Medio Ambiente y Agua)开发的,目的是传递关心水资源的环保讯息.

Pacha Punk

http://www.youtube.com/watch?v=eosC3DP_i24
这是一款带有安第斯文化背景的2D游戏,你必须确保祖先的知识通过卫星传播到地球上. For this purpose, 玩家必须收集许多知识盒子,并将它们带到卫星上,以改善地球上的生活.

卡雷拉,可怜的德雷戈斯

为国际救助儿童会制作的教育平台/移动视频游戏. 两个兄弟姐妹(一个坐在轮椅上)学习如何保护自己的权利,同时合作完成几个挑战.

Game Card

一款名为HOKM的纸牌游戏是使用Unity技术创建的, 使用动画技术和Firebase成为游戏多人回合. 这款游戏的设计目标是让最多四名玩家在一个在线房间里玩.

AR Developer

我领导了一个增强现实(AR)应用程序的开发,该应用程序通过拍摄照片和球形图像来跟踪资产. 我的职责包括改进Unity中的软件架构,并通过可重用功能增强用户界面, 例如用于显示收集数据的动态列表.
2001 - 2006

计算机科学工程学士学位

奥鲁罗-奥鲁罗大学,玻利维亚

Tools

Git, Blender, GameSparks

Frameworks

Unity3D, Unity, Unity 3

Languages

c#, CSS, HTML, HTML5, JavaScript, Scratch

Paradigms

敏捷项目管理,手机游戏设计,手机开发

Platforms

iOS, Android, Oculus Rift, Oculus, Firebase

Other

Game Development, Full-stack Development, 3D Modeling, Virtual Reality (VR), Games, VR Platform, Mobile Apps, Networking, Oculus Go, 3D Animation, Game Design, HTML Canvas, Networks, Programming, Augmented Reality (AR)

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